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HauptseiteProduktlinienFast-Playing Final Crisis Series


Fast-Playing Final Crisis Series

Fast-Playing Final Crisis Series
These games are card-driven strategy games (like Twilight Struggle and the CDG genre created by designer Mark Herman) that are specifically designed to be played in 30-60 minutes. They are smaller-footprint than our longer CDGs, generally including a 22 x 17" map and 40-75 cards.

Each game features a significant strategy challenge and high replayability, and immerses the player in an historical or current crisis. Because of their small footprint and short playing time, these games are perfect for play over a lunch hour or for multiple plays during a gaming evening. They present an excellent introduction for those new to card-driven strategy games, while offering plenty of strategic depth and challenge for veteran players.

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GMT 1808

Fort Sumter: The Secession Crisis, 1860-61

Game #1 in our new Fast-Playing Final Crisis series from Mark Herman

Fort Sumter is a two-player Card Driven Game (CDG) portraying the 1860 secession crisis that led to the bombardment of Fort Sumter and the American Civil War. Fort Sumter is a small footprint game (11x17” mounted map) that takes approximately 25-40 minutes to play. The game pits a Unionist versus a Secessionist player. Each player uses the area control mechanic pioneered in my We The People design and immortalized in Twili... (vollständige Beschreibung)

44,00 EUR

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