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Askalon RPG

       

ASKALON ist ein historisches Rollenspiel. "Historisch" bedeutet in diesem Zusammenhang¸ daß ASKALON versucht eine Atmosphäre zu schaffen¸ die möglichst nah an das Mittelalter zur Zeit der Kreuzzüge herankommt¸ durch sorgfältig recherchierte Hintergründe einerseits und durch "realistische" Regeln andererseits. Damit das Spiel jedoch nicht zu vorhersehbar wird¸ Überraschungen möglich bleiben und der Spielleiter seine Freiheit behält¸ wurde eine eigene Spielwelt geschaffen¸ die der unseren zwar sehr ähnlich ist¸ aber in bezug auf Orte¸ Personen und stattfindender Handlung fiktiv ist. Die Lebensumstände sind jedoch möglichst exakt recherchiert¸ so daß die Abenteuer¸ die die Spieler erleben¸ sich durchaus so im Mittelalter hätten zutragen können. Da ASKALON ein historisches Spiel ist¸ gibt es natürlich weder Magie noch Monster (Hexen gibt es selbstverständlich und ebenfalls die dazugehörigen Scheiterhaufen¸ es ist jedoch ziemlich wahrscheinlich¸ daß die ein oder andere Hexe unschuldig sein könnte¸ was man jedoch am Besten für sich behält). Durch das Fehlen von Magie wird eine gänzlich andere Form des Rollenspiels ermöglicht¸ Abenteuer im Stil vom "Namen der Rose" bis "Braveheart" oder der Kampf gegen die Sarazenen um das Heilige Grab sind nun verwirklichbar. Entsprechend der historischen Ausrichtung spielt man bei ASKALON keinen Helden¸ sondern einen normalen Menschen¸ dessen Bildungsstand und Fähigkeiten durch Beruf und Herkunft geprägt sind. Demnach gibt es keine Charakterklassen¸ sondern dem Spieler stehen je nach Stand entsprechende mittelalterliche Berufe offen. Das Spektrum reicht hier vom leibeigenen Bauern¸ Dirne oder Kräuterweib bis zum Knappen oder Gelehrten.

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