Fantasy En'Counter - Der Online-Shop für Rollenspiele, Brettspiele, Miniaturen, Tabletops, Cosims, Trading Cards und mehr!

Fantasy En'Counter Logo
 

Fantasy En'Counter c/o Holger Willert  •  Gudulastr. 5 D  •  (Hofgebäude rechts hinten)  •  45131 Essen
Tel.: 0201 786877  /   0201 797743 (rund um die Uhr 24h Service)  •  Fax: 0201 797410  •  EMail: fanen@fanen.com

Einkaufswagen
Suche
Suche starten

Kategorien

Brettspiele
Rollenspiele
Tabletops / Miniaturen
Cosims
Kartenspiele
Magazine
Bücher
CDs
Figuren
Allgemein


Kataloge
(Brettspiele)

Firmen
Produktlinien
Spiele nach Titel


Service
Warenkorb

Warenkorb / Kasse

Bestellbedingungen

Bestellungen und mehr

Bilder aller Art

Die Galerien - Bilder aller Art

Kontaktdaten

Kontaktdaten & Anfahrt

AGB

AGB

Impressum

Impressum

Datenschutzerklärung

Datenschutz-
erklärung


Seitenabrufe

237081512 Seitenabrufe seit dem 30.06.2003


Pfad: 

HauptseiteBrettspieleProduktlinien (Brettspiele)Mage Wars (engl. & dt.)


Mage Wars (engl. & dt.)

Mage Wars (engl. & dt.)

What would it be like for Mages of vastly different schools and philosophies of magic to come together in an arena and fight to the death? How would an Illusionist battle a Druid? Or a Warlock fight a Beastmaster? Or a Priestess fare against a Wizard?

Mage Wars pits powerful Mages against each other in deadly arena combat. Each Mage uses his own fully-customizable book of spells to achieve total victory over his opponent. Summon mighty creatures to do battle in your name; cast powerful spells to attack your foe and thwart his every plan and strategy; use hidden enchantments to turn the tables and rule the day; adorn yourself with mighty weapons, armor, and arcane artifacts – all of this and more awaits you in the arena of Mage Wars!

Mage Wars is a tactical board game, a combination of a card game and miniatures game, combining the best elements from each genre. The game is played on an arena game board divided into square areas called "zones", which regulate movement and the placement of objects. Each Mage (player) starts in a corner of the arena, opposite his enemy.

Each player holds a spellbook, from which spell cards are pulled out as they are cast during the game. This has the feel of being a real Mage, turning the pages of your tome of magic, as you plan your strategy each turn. A point system allows you to choose spells for your spellbook, with more powerful spells and spells outside your schools of training costing more points. You have full access to cast any spell you want each turn, allowing for an unprecedented level of rich strategy and tactics. Many of these spells – such as creatures, equipment, and enchantments – are placed on the board and become objects in the game. Creatures can move around the arena, and attack each other and the enemy Mage. Attacks deal damage, as well as interesting special effects such as Burn, Corrode, Stun, Daze, Push, Cripple, Paralyze, etc. Creatures can be destroyed when they receive too much damage, or can be controlled by powerful curses and enchantments, or contained by walls and other creatures.

Every Mage comes from a different school of magic, each with unique spells and strategies:

The Beastmaster will try to rush and swarm the enemy with his hordes of animals, buffed by his nature enchantments.
The Warlock will go right for the throat, armed with his powerful Lash of Hellfire, Helm of Fear, and Demonhide Armor. Along the way to the enemy Mage he'll use his curses and fire attacks to contain and destroy enemy creatures.
The Wizard is a trickster, a master of meta-magic: countering, stealing, redirecting, and destroying enemy spells and mana. He's also a master of teleportation and portals/gates.
The Priestess will defend with knights and angels, and powerful healing and protection spells. She'll wear down the enemy, then overwhelm them in the end.

The base game comes with all you need to get started: spellbooks, extra spells to customize with the spellbooks, arena game board, dice, markers, etc.

New Mages will be released every few months to add new spells, powers, and variety to the game. The game is NOT collectible, but is fully customizable!

Brettspiele

Produkte vom Herausgeber (Arcane Wonders)


Bestellnr.
Beschreibung
Preis
Kaufen
Mage Wars: Academy
Grundregeln

ARW MWAC01

Mage Wars: Academy

Mage Wars Academy features gameplay similar to Mage Wars Arena (née Mage Wars) with two mages in head-to-head combat to see who will be victorious.

Mage Wars Academy is a two-player starter set that features two mages, two spellbooks, and a new "boardless" gameplay design that's more portable and fast-playing than Mage Wars Arena. All of the spell cards included in Academy are compatible with those in Arena.

Multiple core sets (or future expansions) can be added together to create a 3 or ... (vollständige Beschreibung)

28,00 EUR

Kaufen

Regelerweiterungen

ARW MWAC02

Mage Wars: Academy - Priestess Expansion

Mage Wars: Academy – Priestess Expansion includes a new mage for use in both Mage Wars: Academy and Mage Wars: Arena. Now you can play as a holy Priestess competing to prove that the way of light is absolute by letting her smite the wicked and summon virtuous allies.

18,00 EUR

Kaufen

ARW MWAC03

Mage Wars: Academy - Forcemaster Expansion

z.Zt. vergriffen

 

Mage Wars: Academy – Forcemaster Expansion includes a new mage for use in both Mage Wars: Academy and Mage Wars: Arena. In this expansion set, play as a telekinetic Forcemaster competing to prove that your mind is the most powerful weapon!

z.Zt. vergriffen

ARW MWAC04

Mage Wars: Academy - Warlord Expansion

A new student has enrolled at the Academy! The nefarious Warlock seeks to prove the way of darkness is unequaled as he summons shadowy denizens and casts secret enchantments to curse his enemies! Compatible with both Mage Wars Academy and Arena, this character expansion comes with 72 Spell Cards, game markers, and complete rules.

18,00 EUR

Kaufen

Mage Wars: Arena
Grundregeln

ARW 2015

Mage Wars Arena Core Set

z.Zt. vergriffen

 

Do you have what it takes to enter the Arena and do battle with the most poweful Mages in the world of Etheria?
Mage Wars® combines the best elements of customizable card games and tactical miniatures games to create a unique, fast-paced, strategic fight to the finish!
What’s new and exciting in this new 4th edition reprint of the core set?:
New outdoor Arena Board design and 2 New beautiful Spellbook designs
New card art for Battle Fury, Force Push, Hand of Bim Shalla, Teleport, and Temp... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

Regelerweiterungen

ARW 1011

Mage Wars: Core Spell Tome 1

Do you have what it takes to enter the arena and battle to the death with the most powerful Mages in the world? Mage Wars combines the best elements of customizable card games and tactical miniatures games to create a unique, fast-paced, strategic fight to the finish! Augment your Mage’s spellbook with your favorite spells. Customize your Mage with some of the best spells from the Core Set!

Expand your enchantment library with spells like: Bear Strength, Divine Protection, Hawkeye, Marked f... (vollständige Beschreibung)

20,00 EUR

Kaufen

ARW 1012

Mage Wars: Core Spell Tome 2

Arm Yourself for the Arena with the Core Spell Tome 2

Based on player demand, we created a second Core Spell Tome. Core Spell Tome 2 gives players lots of spells to arm themselves with, with 110 additional copies of spells from the core game.

It focuses on the more powerful spells in the game, and contains more than 70 spells not found in Core Spell Tome 1. If players buy both spell tomes, they will have every spell in the game, and more than enough to build whatever Mage strategy they d... (vollständige Beschreibung)

20,00 EUR

Kaufen

ARW 1013

Mage Wars: Lost Grimoire Vol. 1

Mage Wars: Arena – Lost Grimoire Volume 1 contains 108 previously unreleased spells that augment every playstyle. Do the secrets in this ancient tome contain the advantage you need to crush those who oppose you in the Arena?

18,00 EUR

Kaufen

ARW MWBG01

Mage Wars: Battlegrounds Domination

z.Zt. vergriffen

 

Build the Arena of your dreams and battle against enemies for control of the V'Tar orbs with an all new rule set for the award-winning Mage Wars Arena! Battlegrounds Domination is a new set of expansions for Mage Wars Arena that introduce new rules to play by and incorporate the use of custom puzzle-cut tiles for players to build their own Arena boards to play on! And yes, as you can see, there are images on the tiles that are accompanied by optional rules that introduce terrain effects as well!... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

ARW MWSTX1CK

Mage Wars: Conquest of Kumanjaro - Spell Tome Expansion

z.Zt. vergriffen

 

Far to the south, the Johktari tribes of Kumanjaro have thrived for hundreds of years. Now the peace of a century has turned to conflict as the forces of Westlock carve out their own territories for the good of the crown and the glory of Asyra.

In the Mage Wars: Conquest of Kumanjaro - Spell Tome Expansion, players can wage their own matches as a Priest of the Order of Malakai or as a Beastmaster of the Johktari, using new ability cards for each, and a trove of new spells from all the spell s... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

ARW MWSTX1FF

Mage Wars: Forged In Fire - Spell Tome Expansion

"We turn our eyes North toward the Anvil Throne Mountains where the Dwarves are locked in conflict with Adramelech’s Warlocks. There is a power deep in the mountains that neither wants to relinquish."

Introducing the Warlord of the Anvil Throne and the Adramelech Warlock, alternate Mages with powerful new abilities, exciting new spells, and offering a wide array of new strategies.

Forged In Fire includes:
Adramelech Warlock Mage Card and Ability Card,
Warlord of the Anvil Throne Mage C... (vollständige Beschreibung)

30,00 EUR

Kaufen

ARW MWX1DN

Mage Wars: Druid vs. Necromancer Exp.

Mage Wars: Druid vs. Necromancer is a two-mage expansion set for Mage Wars, focusing on two schools of magic not emphasized in the core set.

The Druid is schooled in Nature magic and is the undisputed master of plants. She also favors the Water school, using it to heal, restore, and grow her plants, as well as fight her enemies with geyser like blasts of water or downpours of acid rain. She does not use traditional spawnpoints; instead, her plants can spontaneously grow quickly across the are... (vollständige Beschreibung)

38,00 EUR

Kaufen

ARW MWX1FW

Mage Wars: Forcemaster vs. Warlord Exp.

Auslaufmodell (keine Nachbestellungen mehr möglich)

 

Join the fantasy phenomenon that pits Mage against Mage in an epic duel to the death! Now play as the Forcemaster – a master of telekinesis and Mind magic, or the Warlord – supreme commander of soldiers and War magic.

Build an army of goblin soldiers with the Goblin Builder, Slinger, Grunt, and Bomber!

Control the weak willed minds of your enemies with powerful enchantments like Mind Control, Charm, and Force Crush.

Build a defensive fortress of conjurations and take over the entire... (vollständige Beschreibung)

40,00 EUR

Kaufen

ARW MWX1PS

Mage Wars: Paladin vs. Siren Exp.

z.Zt. vergriffen

 

Expand the world of Mage Wars with two powerful mages and hundreds of new spells in Mage Wars Arena: Paladin vs Siren Expansion Set:

Build an army of aquatic monstrosities with Deptonne Blood Shaman, Shoals Deep Tidecaller, and Colossal Crab.
Be a beacon of light in a world filled with darkness using Luminous Blast, Pillar of Righteous Flame, and Smite.
Call forth the watery depths and flood the Arena with the terrain changing Shallow Sea.
Finish your opponents with powerful Legendary crea... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

Szenarien

ARW MWOP5

Mage Wars: Organized Play Kit 5: Malignant Intentions

Sammlerstück / Rarität

 

A Woman Scorned

The people of Wortemarsh Village were hardy folk. Living on the edge of the notorious Darkfenne had a way of honing one’s survival instincts. They were watchful as well: even on this night of celebration, the watchtower at the swamp’s edge was manned by an archer of considerable skill.

Piotr had, once again, drawn the short straw. “It must be rigged,” he muttered as he shivered against the evening chill. It seemed that every feast day found him alone in the dark, fa... (vollständige Beschreibung)

36,00 EUR

Kaufen

ARW MWPMSL

Mage Wars Arena Playmat: Salenia

Expand your Mage Wars play experience with the Mage Wars Salenia Playmat! This high quality durable rubber playmat features a beautiful high quality print of the arena in Salenia. The 31 1/2" x 23 1/2" playmat will fold or roll for easy storage and transportation and the smooth surface allows for unparalleled game play.

38,00 EUR

Kaufen

ARW MWPMSW

Mage Wars Arena Playmat: Straywood

Expand your Mage Wars play experience with the Mage Wars Straywood Forest Playmat! This high quality durable rubber playmat features a beautiful high quality print of the arena in the Straywood Forest. The 31 1/2" x 23 1/2" playmat will fold or roll for easy storage and transportation and the smooth surface allows for unparalleled game play.

38,00 EUR

Kaufen

ARW MWPMWL

Mage Wars Arena Playmat: Westlock

Expand your Mage Wars play experience with the Mage Wars Westlock Playmat! This high quality durable rubber playmat features a beautiful high quality print of the arena in Westlock. The 31 1/2" x 23 1/2" playmat will fold or roll for easy storage and transportation and the smooth surface allows for unparalleled game play.

38,00 EUR

Kaufen

Sonstiges

ARW MWAM1

Mage Wars: Action Marker Set

THROW A MULTIPLAYER BRAWL! This expansion expands Mage Wars to a four-player game.

Add more players to your Mage Wars games and give them their own unique color of action markers!
Two new colors: yellow and green to pair up with your Core Set markers.
Two more quickcast markers so that your Mage’s are always prepared for battle.
High quality wooden action markers for quality gameplay.

14,00 EUR

Kaufen

ARW MWSB01

Mage Wars: Spell Book Pack 01

Far to the south, the Johktari tribes of Kumanjaro have thrived for hundreds of years. Now the peace of a century has turned to conflict as the forces of Westlock carve out their own territories for the good of the crown and the glory of Asyra.

In the Mage Wars: Conquest of Kumanjaro - Spell Tome Expansion, players can wage their own matches as a Priest of the Order of Malakai or as a Beastmaster of the Johktari, using new ability cards for each, and a trove of new spells from all the spell s... (vollständige Beschreibung)

16,00 EUR

Kaufen

ARW MWSB02

Mage Wars: Spell Book Pack 02

Build more Mages with the Mage Wars® Official Spellbook Pack 2!
Includes two amazing spellbook designs, each with beautiful detailed artwork by Nick Deligaris!
Each spellbook contains 20 pages, with four sleeves per page. That’s room for 80 spells!
Spellbook sleeves are extra wide so that they fit sleeved cards. Never leave your spells unprotected!

16,00 EUR

Kaufen

ARW MWSB03

Mage Wars: Spell Book Pack 03

Build more Mages with the Mage Wars® Official Spellbook Pack 3!
Includes two amazing spellbook designs, each with beautiful detailed artwork by Nick Deligaris!
Each spellbook contains 20 pages, with four sleeves per page. That’s room for 80 spells!
Spellbook sleeves are extra wide so that they fit sleeved cards. Never leave your spells unprotected!

16,00 EUR

Kaufen

Produkte von anderen Herstellern


Bestellnr.
Beschreibung
Preis
Kaufen
Pegasus Press
Grundregeln

PPV 51860G

Mage Wars - Duell der Magier

Bei Mage Wars stehen sich in einer Arena zwei mächtige magische Helden gegenüber. Ihr Ziel: Den gegnerischen Magier in ein Häufchen Asche zu verwandeln. Hinter diesem klassischen Fantasy-Setting steckt eines der innovativsten Spiele seit langem – und das nicht nur weil es der Kreativität des Spielers freien Lauf lässt, sondern auch weil es mit unglaublicher thematischer Dichte und Regelkoheränz aufwartet. Diese hat Autor Bryan Pope während jahrelanger Testspiele auf Spieleveranstaltunge... (vollständige Beschreibung)

60,00 EUR

Kaufen

PPV 52070G

Mage Wars Arena Grundspiel

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

 

Mage Wars Arena ist das frei zusammenstellbare Strategiespiel der sich duellierenden Magier. Zwei Rivalen, geschult in den verschiedenen Künsten der Magie, betreten die Arena, um herauszufinden, wessen Magie obsiegen wird ... Es gewinnt der Magier, der als Letzter noch steht! Nur mit deinem Zauberbuch ausgestattet musst du deinen Gegner überrumpeln und gleichzeitig deinen eigenen Magier vor der Vernichtung bewahren. Mach dich bereit für die Arena!
Die bereits erschienenen Erweiterungen sind ... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

Regelerweiterungen

PPV 51861G

Mage Wars - Basis-Zaubersprüche 1

z.Zt. vergriffen

 

 (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

PPV 51862G

Mage Wars - Basis-Zaubersprüche 2

z.Zt. vergriffen

 

Verstärke dich mit Mage Wars: Basis-Zaubersprüche 2 für den Kampf in der Arena.
Mit dieser Erweiterung bieten wir dir weitere 110 zusätzliche Exemplare der nützlichsten Zauberkarten aus Mage Wars - Das Duell der Magier.
Mage Wars: Basis-Zaubersprüche 2 konzentriert sich auf die machtvolleren Zaubersprüche des Spiels und beinhaltet über 70 Zauberkarten, die nicht Teil von Mage Wars: Basis-Zaubersprüche 1 sind. Zusammen mit der ersten Sammlung besitzt du mehr als genug Auswahl, um alle ... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

PPV 51863G

Mage Wars - Machtmeisterin vs. Kriegsherr

z.Zt. vergriffen

 

Telekinese gegen Belagerungstürme.
Die erste Erweiterung „Machtmeisterin vs. Kriegsherr“ erweitert Mage Wars um zwei komplett neue Magieschulen.
Die Machtmeisterin bietet neben Gedankentricks auch die Möglichkeit die Feinde nach Belieben über das Feld zu schleudern.
Der Kriegsherr befehligt eine gewaltige Kriegsmaschinerie und neben einer riesigen Zahl Truppen auch eine einige Belagerungsmaschinen.

z.Zt. vergriffen

PPV 51864G

Mage Wars - Die Eroberung von Kumanjaro

z.Zt. vergriffen

 

Fern im Süden gedeihen die Stämme der Johktari seit hunderten von Jahren. Nach einem Jahrhundert des Frie­dens beginnen neue Konflikte, da sich die Mächte aus Westlock ihre eigenen Territorien zum Wohle der Krone und des Ruhms von Asyra sichern wollen.
Nun kannst du als Priester der Malakai oder als Tiermeisterin der Johktari mit neuen Eigenschaften und einem Schatz an unbekannten Zauberkarten aus allen Schulen in der Arena antreten.
Die Eroberung beginnt mit dir!

z.Zt. vergriffen

PPV 51865G

Mage Wars - Druidin vs. Nekromant

z.Zt. vergriffen

 

Die mysterische Darkfenne erstreckt sich entlang der nördlichen Grenze zwischen Westlock und dem Straywood. Abscheuliche Gräuel und dunkle Mächte spuken durch die stinkenden Lande und bedrohen alle Nationen mit einer stetig wachsenden Flut an Toten. Es gibt aber noch Hoffnung.
Im Osten liegt der Wychwood, ein kleiner, altertümlicher Wald. Älter als die Erinnerung der Elfen, bleibt er eine Bastion des Wachstums und des Lebens und schützt seit Generationen die zurückgezogen lebenden Elfen-... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

PPV 51872G

Mage Wars - Battlegrounds: Die Vorherrschaft

z.Zt. vergriffen

 

Mage Wars Arena – Battlegrounds verwendet modulare Zonenteile, mit denen ihr eure eigenen Kamparenen bilden könnt! Stellt euch den Herausforderungen von hunderten möglichen neuen Arenen mit genug Platz für bis zu vier Magiern. Betretet die Arena – EURE Arena – und bereitet euch auf den Kampf vor!
In Die Vorherrschaft streitet ihr um die Kontrolle der Zonen und den Besitz der in der Arena verstreuten V’Tar-Kugeln. Gehören euch die meisten V’Tar-Kugeln, dürft ihr das V’Torrak bed... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

PPV 51874G

Mage Wars - Paladin vs. Sirene

z.Zt. vergriffen

 

Mit Mage Wars Arena: Paladin vs. Sirene schließen sich zwei spannende neue Charaktere den Magierkriegen an: Sirenen sind Magier der Tiefe und fühlen sich vor allem im Wasser heimisch, wo sie Kreaturen wie den legendären Kraken oder kolossale Krabben befehligen. Ihr verlockender Ruf ist legendenumwoben und mächtig. Ihnen gegenüber stehen die Paladine. Jeder Heilige Gott unterstützt eine Berufung und verleiht seinem Champion die
Kraft, ihr gerecht zu werden. Paladine sind Schwert und Schild... (vollständige Beschreibung)

z.Zt. vergriffen

PPV 51877G

Mage Wars Arena - Flammenschmiede

z.Zt. vergriffen

 

Die reichen Zwergenminen des Ambossthrons haben den begehrlichen Blick Adramelechs auf sich gezogen, des dämonischen Herrn der Flammen. Etheria bereitet sich auf den Konflikt vor, doch nur jene aus der Flammenschmiede werden diesen Konflikt überstehen!
Die Zukunft Etherias ruht daher in den kostbaren Hashforge-Erzen der Zwerge.

z.Zt. vergriffen

PPV 58052G

Mage Wars Arena - Verschollene Zauber

z.Zt. vergriffen

 

Verschollene Zauber ist ein Kartenpack, dessen Inhalt bisher nur als Promokarten erhältlich war. Jetzt stehen sie den Spielern ganz regulär zur Verfügung. So können sie ihre Zauberbücher verbessern und eine neue Fähigkeit nutzen: besonders große Kreaturen können nun alleine durch ihre Bewegung andere Kreaturen zertrampeln!

z.Zt. vergriffen

Warenkorb

Im Moment ist Ihr Warenkorb noch leer. Klicken Sie auf 'Kaufen' oder 'In den Warenkorb legen', um ihn zu füllen.


Newsletter

Anmeldung für unseren Newsletter

Abmeldung für unseren Newsletter